jueves, 14 de octubre de 2010

DIAGRAMA DE CLASES

Un diagrama de Clases representa las clases que serán utilizadas dentro del sistema y las relaciones que existen entre ellas. tambien podemos decir que un diagrama de clases sirve para visualizar las relaciones entre las clases que involucran el sistema, las cuales pueden ser asociativas, de herencia, de uso y de contenimiento. 


UML (lenguaje unificado modelado)

UML (Lenguaje Unificado Modelado), es un lenguaje de modelado para especificar o para describir métodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir sistema. UML cuenta con varios tipos de diagramas, los cuales muestran diferentes aspectos de las entidades representadas.


miércoles, 13 de octubre de 2010

REQUERIMIENTOS

los requerimientos son una condición o capacidad que debe estar presente en un sistema o componentes de sistema para satisfacer un contrato. Los requerimientos puedes dividirse en requerimientos funcionales y requerimientos no funcionales.

Los requerimientos funcionales definen las funciones que el sistema será capaz de realizar. Estos tambien describen las transformaciones que el sistema realiza sobre las entradas para producir salidas. 

Los requerimientos no funcionales tienen que ver con características que de una u otra forma puedan limitar el sistema.

 

CASOS DE USO

Un caso de uso es una secuencia de interacciones que se desarrollarán entre un sistema y sus actores en respuesta a un evento que inicia un actor principal sobre el propio sistema. estos describen una interaccion tipica entre un usuario y un sistema de computo.

tambien podemos decir que los casos de uso es una tecnica para capturar informacion de como un sistema trabaja actualmente, o como se desea que trabaje. Este describe que hace un sistema pero no especifica como lo hace.